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第2章 大武侠开服(第2/3 页)

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“熟悉的感觉”

林弈尝试做了几个动作,又摸了摸四周的景物。

“这触感和真实度,确实比游戏头盔和体感设备好一些。”

耳边传来系统提示

“叮,请输入角色姓名:”

“林亦升”

林弈上一世用的就是这个角色名,也懒得更换了。

“叮,请选择角色天赋:

1富家子弟:增加初始角色1两碎银,少许np好感度有所加成,初始身份随机。

2气力过人:额外增加初始角色1点臂力和20点气血,初始身份随机。

3灵巧聪慧:额外增加初始角色1点悟性和1点身法,初始身份随机。

饥寒落魄:初始角色穷苦出生,身无分,但额外增加1点福源,初始身份固定为乞丐、流民。”

林弈想了想,直接选择天赋饥寒落魄,毕竟这条天赋能增加福源属性。

在《大武侠》游戏中,有四大基础属性和隐藏属性。

四大基础属性分别是臂力、根骨、悟性、身法。

隐藏属性则是福源。

虽然四大基础属性很重要,不仅是攻击和防御的体现,也是某些内功心法和武学招式的修炼前提。

不过,游戏中有很多渠道能提升四大基础属性,例如角色升级、修炼增加基础属性的功法、亦或是服下天材地宝和丹药。

相比于四大基础属性,福源很少有渠道能增加,毕竟,福源是触发某些隐藏任务和增加np好感度的重要属性。

而开局的天赋选择,是少有能增加福源的方式之一。

纵观整个《大武侠》游戏,福源还是很重要的。

“天赋选择完成,叮!正在生成人物属性和人物身份”

【姓名:林亦升

等级:1级(每提升一级,增加可分配的四维属性2点。)(0100经验)

身份:乞丐——该身份可增加丐帮弟子5点好感度。

称号:无

门派:无

臂力:8

根骨:5

悟性:5

身法:2

气血值:10(根骨20+臂力5+装备和功法属性)

攻击:16(臂力2+身法1+装备和功法属性)

防御:39(气血001+根骨05+装备和功法属性)

闪躲:2(身法01+悟性05+装备和功法属性)

内力:0

内功栏【无】

招式栏【无】

装备栏【无】

侠义值:0点

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