第123章 徐坤宝的底牌(第2/2 页)
至于代价,只不过多耗一点储备的阳光罢了。
至于如何让摧毁对面的电磁炮,阎罗也没有办法,只能先消灭突袭战车与正在与南瓜头火鸡拼刺刀的大部队。否则猫尾草与火鸡投手都没法动用。
而现在因为前面的浪费,阎罗真是一颗能量豆都拿不出来了。
这等于直接废了阎罗3成的战力,但也无伤大雅。
既然事情已经发展到了这个地步,那就不隐藏了,先打掉突袭战车这个ss单位。
至于用什么打,龙舌兰申请出战。
在游戏里,龙舌兰对距离自己两格内,佩戴防具的僵尸造成2倍的伤害。
而随着这一区域内佩戴防具的僵尸增加,帽子也算,龙舌兰的攻击力也会成倍增加。
增伤机制为100x2?(二阶全力一击为100,三阶全力一击为00)。
而到了这个世界,龙舌兰增伤数值不变,但判定范围变成了己方攻击范围内所有佩戴帽子或防具的单位增伤。
但有一点,因为龙舌兰并不是像游戏里那样无脑叠伤,伤害的提升也有相应的代价。
那就是一旦开始叠加伤害,龙舌兰自身就会受到力量的反噬。
虽说反噬的威力大概也就叠加伤害的1。
可这就代表着一旦叠伤达到了龙舌兰的承受极限,那么一招下来对手可能都没死,龙舌兰也会先反噬而死。
但这并不重要,重要的是叠伤所需的能量。
在阎罗成功在将龙舌兰刻入【植物卡槽】之前,阎罗就进行了龙舌兰增伤机制的实验。
结果发现,当增伤数达到2的50次方时,一阶龙舌兰的普攻已经触摸到了s级近乎于规则攻击的门槛。
在往上叠加,龙舌兰拿来攻击的剑叶直接承受不住能量,在挥出一斩击后直接就爆了。
再叠加到2的100次方时,龙舌兰在挥剑的一瞬间,整个植物直接就蔫了,然后变成了一地尘埃。
再换二阶测试,只不过比一阶龙舌兰多撑了一会儿,叠加到2的100次方后又挥了一剑后才慢慢的枯萎了。
甚至三阶和四阶都只是多撑了一会儿,好像跌到100次方后,龙舌兰都会后继乏力。
好似有一股什么东西在阻挡着龙舌兰突破100次方后的伤害。
其实这也不怪阎罗,其实这还是龙舌兰自身品质的锅。
这里科普一下,大夫继承给阎罗的这些植物,按照游戏世界的品质划分,可以分为5个等级。
a级的橙色、的紫色、级的蓝色、d级的绿色和e级的白色。
没错,没有看错,这些植物品质最高的只有a级,完全就属于低端局称王,高端局带不动的品质。
但也没办法,说到底植物先天就十分弱势,更何况这些植物都是戴夫从普通植物改进而来,达到a级的品质已经可以说戴夫牛逼了。
而光凭阎罗那贫乏的知识,能在戴夫的基础上改进已经十分不错了。
但也正因为这样,促使了阎罗虽然继承了二人的衣钵,却没有完全走二人的路子。
反而阎罗更倾向于开发自己的三个天赋。
利用天赋来使用戴夫与僵王博士的遗产,这才是阎罗的道路。
而现在,就是证明这个路线的一个绝佳机会。
因为自己获得的技能【植物卡槽】,里面所刻入的三个职务就是阎罗对这一路线的尝试。
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