第46章 股份制
等众人散去,沾沾一边打坐一边复盘。第六轮到底是什么难度,再去下副本该怎么面对。另外一个空间魅魔妖女正邪媚的笑着,猜想沾沾挂掉后的样子。还在绞尽脑汁的沾沾怎么会知道,以他的防御力就算没法完成任务,也不至于在第六轮被小怪秒杀,这都是魅魔妖女搞的鬼。
当沾沾想不通越来越烦闷,而后干脆结束打坐,骑上小逆戟鲸环岛透透气的时候,收到了沐的飞鸽传。在信中沐建议按照五行相克的原理收集道具辅助打怪,或许会有些帮助。她观察每批敌人的衣服颜色都是不一样的,第一批蓝色,第二批红色,第三绿色,第四是金色,第五批黄色。对应的顺序应该是水、火、木、金、土,这也是五行正确的排序方式。五行晶石对应五行属性敌人正符合逻辑。前面5轮沾沾已经独力完成,家族进入难度更低问题不大。后面5轮正常情况敌人还是五行属性,多预备些手段会有帮助。见字如面,沾沾感觉通过这封信,看到了那个细心温柔,正在帮他出谋划策的沐。摇晃了一下脑袋,把这些乱七八糟的想法摇出来,还是先想想正事,琢磨琢磨哪些道具用的上吧。
火克金,小红雀本身就很多手段,红发有火系宝石不知道能不能带她一起过副本。金克木,这个没有,找弥斯拿枪炮试试,子弹炮弹都是金属的,应该算金系吧。木克土,不知道龙爪藤算不算木,按理说算。土克水,这个真没有。等等,有套盒土?但怎么用呢?这个明天集合以后集思广益吧,三个臭皮匠顶个诸葛亮。水克火,小岛最不缺的就是水,还是怎么使用的问题。留着一起讨论。咦,霍兰有冰系群攻魔法,可以算水吧,后槽牙的九齿钉耙有水系魔法,商量借用。海族小王子和十七公主会有水系道具吧,再次求助一下?一人计短,二人计长,三人做事好商量。明天人齐了再想。现在先下线联系大胡子去。
骑着小逆戟鲸返回的路上,把能想到的全梳理一遍进小屋下线。电话了大胡子浅谈寒暄,话没说几句被邀请一起午餐。从沙哑的声音能听得出,他正面临低谷举步维艰,料想是阮囊羞涩可依然掩饰强装。人到中年世界不再是精彩纷呈,而是对现实挫折的无助。举债救出孩子,把责任扛在肩上。不管多苦多难,家人期待的目光支撑了担当。
沾沾走过的路旁有攀爬的牵牛和明媚耀眼的蔷薇,有努力的叫卖也有步履匆匆的疲惫。短暂抛开游戏中的盘算得到了徐徐拂面的风。宅了很久少有的漫步却收获了意外的心情和风景,导致上门拜访时把随手礼忘的一干二净。索性就这样两手空空厚着脸皮纯粹蹭吃,只不过告别后又给大胡子转了20个称凑个整数容易记账。
沾沾在归途回味又一次尝到国宴特级讲师的手艺,伴着慵懒午后的阳光短暂放空决定今天不再游戏。跳脱了日复一日的规律,很珍惜当下的肆意。当终于结束漫无目的,在家门口碰上小脏狗躲在阴凉里栖息。分享一根淀粉肠的欢愉,有时候快乐就是来得这么轻易。不知道搭错了哪根筋,现在就要收养遇见的你。找宠物医院检查,接下来是清洗身体,看着一身漂亮的雪白好像我们早就熟悉。以后管你叫雪儿吧,不知道是否满意。估计是流浪太久的原因,总是跟在脚边胆小的寸步不离。拍了很多照片每张都好治愈,雪儿啊雪儿从此不用再小心翼翼。回到家里累的只想躺到床上休息,你跟上来在我怀中安心睡去。我们会互相陪伴走过一段尽可能长的时光,连睡觉都要挤在一起。
第二天醒来不能再诗意,吃过早饭还得赶紧去岸边小屋齐聚。
大胡子回归,对于传送阵副本沾沾把沐提出的五行相克结合自己目前能想到的具体克制办法给大家说了,然后讲了不用急,先家族进入重新对这个副本认识熟悉。看来并不是想当然的努力一下过完任务,出现在系统公告领取奖励扬名立万,而是要做好打持久战的准备。今天人齐,还是先一起去打一次,没要一步登天马上通关。是以探索适应为主,以后每天都打每天都总结,需要找道具还是需要加强哪些地方。
另外在昨晚沾沾有了个想法,或者是决定吧,今天跟大家说一下。决定岸边小屋家族以后实行股份制,所有的收益给大家分红。现在马上立刻给大家先分一笔,可能有不周到不细致的地方,来日方长咱们慢慢调整。说着就给所有家族成员转了积分,沾沾保持微笑的看着大家各式各样的反应。花千里、涵芮、霍兰、垠马几个人反应最激烈,表达的也最热烈,尖叫着朝沾沾扑上来就啃,不得已的沾沾只能召唤出小家伙儿们保护自己才安全脱身。人群中大胡子没有激动的表达什么,但眼眶里有晶莹的光在闪动。细心的沐应注意到了,好像明白了什么,露出和煦的笑容。
进入副本1到5轮都很顺利,人手多难度系数低。只是在第五轮ss那困难一些,不过还好,荒谷天赋识别弱点配合垠马的高攻击,没有意外出现。第五轮ss打完沾沾顿时紧张起来,所有该吃的配方菜该加的增益效果全部用上。鉴于这次就是来熟悉,没有提前让贪食蛇蓄力,沾沾是想看看正常发挥的情况下家族能做到什么程度。忐忑不安的等着第六轮开始,见到石壁裂缝中冲出来的黑衣匪徒大家一楞。不是五行顺序么,怎么应该是水属性的敌人没穿蓝衣服。大家带着疑问看向沐,表情严肃认真的沐冷静且强硬地说这些就是水属性怪,黑色也代表水。上次沾沾被秒杀还真没仔细看第六批敌人穿的什么颜色衣服,既然沐这么说了还是该怎么打就怎么打。交手之后发现确实难度再次提高,但也没有变态到一上来就秒人的情况。沾沾有些纳闷,难道家族做任务系数降低了这么多么?