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第34章 转职五星级职业!打造的天赋任务!(第2/3 页)

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职业特性是敏捷点数可以增加射程以及暴击伤害。

加点侧重力量和敏捷。

攻击速度更快,暴击伤害上有优势。

但抗性自然就差了不少,如果被近战近身,几乎就是一边倒的吊打。

而同为远程,范围攻击不如法术类,只是灵活性更好一点。

但它的极限爆发力又不如法系。

前世这个分类,选择的玩家并不多。

盖因为想要玩好这种类型的职业,方方面面都不能差。

装备技能,甚至是操作。

都得达到很强的程度,才能跟别的职业类型去比。

在前世,并没有出现物理远程类的真正高手。

按理说,叶风选择物理近战的话,是最保险的。

比别人多的属性点,和合成天赋。

让他无论是基础属性,还是装备技能,都永远比其他玩家多。

选择近战的话,几乎能让跟自己永远立于不败之地。

无论是单挑还是团战,都是核心中的核心。

但叶风知道,这并不单纯只是个游戏。

将来会影响到现实的。

在真正的战场上,短兵相接的永远只是小兵。

高手乃至最顶尖的那一拨人,都是决战于千里之外的。

何况。

即便在游戏中。

他也有信心,把前世这个冷门分类,玩出不一样的效果来。

选定了分类,叶风就直接激活了自己的职业。

“你选择了近战远程分类。”

“你获得了五星级职业【剑修】。”

“你获得了职业专属特性【寒锋】、【破血】。”

“你获得了基础职业特性【轻灵】。”

叶风打开职业面板,看到了两个新获得的特性。

【寒锋】:使用剑类武器时,暴击率+5,暴击伤害的效果提升10,无视目标10防御;当前等阶:1。

【破血】:你的每次攻击,都将自动附带5总伤害的剑系伤害,并在触发后降低目标50的气血回复效果。当前等阶:1。

【轻灵】:攻击距离+10,攻击速度+5;当前等阶:1。

基础职业特性对于任何人都是一样的。

而这两个专属职业的特性,则让叶风深吸了一口气。

一个字,强!

别看现在加成的比例比较小。

但这可是随着每次进阶,不断提升的。

何况,就现在的效果而言,也足以令叶风满意了。

激活了基础职业,叶风直接离开了。

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