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陷落海岛-补充状态

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在海岛走夜路并不容易,地形不平整、路面湿滑,再加上夜晚还有动物出没。

“等等,前面有东西。”谢敬铭抬起手臂示意队伍前进暂停。

大家顺着他指的方向看过去,通过穿透树枝下射的浅淡月光,可以模糊看到三四个正在移动的低矮异形黑影。暂时看不真切,但是观察轮廓,应该是某种蜥蜴。

它们的个头说小不小,说大不大,站着的状态下大概齐几岁小孩膝盖那么高,低于二十厘米。总长度,大约有七八十厘米。

“这是巨蜥吗?”凌嘉压低声音,不敢惊动它们,“我在动物世界看到的巨蜥都很大,小型蜥蜴又很小。这个头,两不沾边。”

小蜥蜴可能没什么危险,但大型蜥蜴的杀伤力还是很高的。首先它们是食肉动物,有主动进攻意识。覆盖着坚硬鳞片的尾巴强有力、爪子锋利,更重要的是有些巨蜥口腔带毒素,肮脏的唾液也很容易在咬伤处诱发感染。所以即便它们看上去走路慢吞吞的,也绝不是好惹的。

四个人原地不动静悄悄的,默默祈祷这些蜥蜴不要发现远处的他们主动攻击。耐心等待它们走远。

幸好这些蜥蜴的目标不是他们,而是侧方的一群蛙类。它们的声音很响亮。正是因为听到了蛙叫所以凌嘉她们才会朝这边走,因为蛙类近处很大可能会有水源。

等那群蜥蜴走远以后,凌嘉她们在谢敬铭的带领下绕路继续寻找水源。大概过了十多分钟的样子,四个人找到了一处不大的岛内淡水湖。说是小湖,不如说是小水洼,拢共面积不超过一个篮球场。

几人用大叶片装了水捧着,转移去隐蔽处生火烧水。

附近地势比较平坦,植被也稀疏,在这里生火太容易被发现。黢黑的夜晚,一旦生火,就是我在明敌在暗,不能犯这种低级错误。

老竹子只用小刀没法解决,谢敬铭带回的一些嫩的粗竹笋也是可以装水的,但装的不多,所以暂时没有拿出来用。

几人捧着水,拿着各种道具还要拿气球,行动颇不方便,但还好没再遇到什么危险。夜晚,除了必须向岛内圈进发维持地处安全区域的,敢在外面到处走的人也不多。在找到合适隐蔽处之后,谢敬铭取下他一直背在背上,之前捡的干燥木棍,捡石头垒出适合烧火的石堆,随后利用干树叶引火,再烧树枝。

装了水的大树叶垫在石头垒出的小口之上,接受火苗的加温,为水传递热能。

水的沸点是一百摄氏度,树叶的点要更高,只要一直传导热能,在水烧开之前,树叶就能保持完好。可以用纸张烧水就是这个道理。

之前谢敬铭并不确定用树叶能不能达到一样的效果,但海岛上没有别的东西可以利用了,只能先用大叶片试试。看到叶片放在火上完好无损,被叶子兜住的水却在逐渐变热,紧绷了许久的小队四人都松了一口气。

终于有热水喝了,烧热的水能消毒杀菌,喝热水就不用再担心水源不干净的问题。

等待水烧至沸腾的期间,四个人再次互通目前状态栏的情况。

“队长,给你敷了草药以后,健康值有变化吗?”许沐词比较关心这个,一是因为她关心队友,二是对于恢复健康值可行性办法的探知欲。

凌嘉汇报:“我现在饥饿9、缺水、困倦8、健康。健康值恢复了一个点!太好了,多亏沐词的草药,要不然就这么白亏四个点。”

所有人的状态在第二次缩圈后被扣过一次。第三次缩圈还未到来,在补充野果后,凌嘉的饥饿值和缺水值都有所回升。

当时第一次缩圈后,她在饥饿、缺水、困倦三个数值上都比其余四个队友降低得要少,代表她不容易饿、渴,也不容易累和困,不知道背后的原因是什么,这些数值又是根据什么属性来推算的。不过嘛,不明白也无从查证的事无需纠结,总归是个好事。

听闻凌嘉的四个状态,三名队友的表情都很放松,因她的好状态而安心,又默默地佩服她状态稳定。相比起来,谢敬铭的数值起伏就比较大。

“我的饥饿剩3、缺水剩1、困倦剩6、健康满。”

他的四项中,饥饿和缺水都掉得很快。从第一次缩圈后可以看出来,两个男人的这两项都比女性要降得快。如果进食和喝水无法解决的话,男玩家的生存压力比女玩家要高出很多。

姜崎和许沐词两个人四项区别不大,许沐词的困倦值要消耗得更快一些,但因为她睡过一次觉,补充了三个点回来,所以目前困倦数值为8,和凌嘉相同,在小队里算好的。而姜崎和谢敬铭的困倦值都是6。

凌嘉想起池昱星。

“我记得第一次缩圈后,池昱星的困倦值就只剩5了,我们从那之后直到第二个圈,一直没有时间休息,如果他不睡觉,不知道第二个圈缩减后会发生什么。”她声音难免低落,“不过如果他还在的话,应该会找时间让他睡觉的。”

池昱星的牺牲成全了她们每一个人的后续生存,他的提前离席是大家共同的惋惜。为了不让他白白牺牲,她们会带着他的那一份,努力地活到最后。

水很快烧出一片热气,密泡聚集,转而就沸腾出了咕嘟咕嘟的动听声音。

大叶片做的容器装不了多少水,作为缺水值最低的人,谢敬铭第一个喝水补充。他削开粗竹笋的隔膜做成杯状,用来装水,等热水降温到可以入口的程度时,第二次烧的水已经热了。

这期间,他源源不断地往石坑里添补木枝,虽然木枝都是经过了挑选,但仍然不够干燥,因此火堆中时不时冒出缭缭黑烟,呛得人咳嗽。

终于等到水能喝了,谢敬铭一饮而尽。

数值清算是在缩圈之后,但如果在中途期间有所补充,都是即时性的,可以直观地看到数值的变化。比如之前吃野果后就有回升的饥饿值。

谢敬铭喝完水两截竹筒的水后说:“补了六个点回来,现在我的缺水值只差三点。”

凌嘉提着的心放平,松口气说:“还好,要求补充的水不算多,这两桶水估计也就一两百毫升。如果要求喝三百毫升才能补三个数值那样,我们需要烧好多的水才能补回来。”现在看起来,似乎是一百毫升的水就能补回三个数值,比较合理,与现实中人类每日所需要喝的水不是对等的。

之后重复烧水、晾凉、轮流喝水的动作,将四名队友的缺水值都补满为十为止。这还不够,继续又额外烧了一些,等待第三次缩圈后清算,能够第一时间补满缺水值。

另外,谢敬铭还将拔了毛的野鸡和鸡蛋包好厚实的叶子放在火堆中瓮熟,拥有了简单的烤肉和烤蛋,带上等缩圈再吃。这之后四人才踏上进圈的路。

在第四个白色虚线圈显现的同时,地图上第二次出现了礼物的图标。但是这第四个虚线框与前三次呈相反的趋向,距离凌嘉她们有点距离,靠近地图顶端的那个礼物图标就更远了,不知道等她们走到那里,空投里面的东西还在不在。

海岛上的时间和现实是对等的,玩家们还要在黑夜度过两次刷圈才会迎来天明。

黑夜的压迫感让人始终笼罩在危险的阴霾中,没有办法轻松起来。走了一路,凌嘉的腿脚都很沉重,当然,受伤也是一个关键因素。

不知道是天黑减少了玩家之间的碰撞,还是大家都先以保存实力为主,天黑后减人的速度并不像想象中那样会变快,反而和白天大圈时那样持平,甚至很久都没有减人的迹象。

凌嘉对此情况提出一个猜想:“我觉得第三个圈后应该会出现玩家状态栏某一项或多项清空的情况,但是看剩余人数的变化,似乎这种案例很少很少。我猜,或许……状态栏清空并不会导致玩家出局?也可以再等一到两个圈再看看。”

她的话引发了队友们的思考,姜崎很赞同她的想法:“对啊,要是清空就死人,那人死的也太快了点。不会死亡的话就简单了,或许可以跟一些游戏里一样,某一项状态清零之后给玩家加上deff,不出局,只减弱战斗力。如果是这样的话那就太好了。”

听到这种猜想,许沐词脸上有了喜色:“要是这么说,那我们的劣势就不会那么明显了是吗?一百支队伍,有三个女玩家的队伍感觉还不超过二十支,差异太悬殊了。”

一旦这样的猜想生根发芽,逻辑就通顺了起来。虽然不知道这个“欢乐偿命团建游戏”弄出这样一场百人竞争的目的是什么,但如果让玩家组成的队伍之间只是因为性别、力量的原因失衡,导致不公平结果。那这个游戏还不如像凌嘉说的那样,改成拔河比赛好了。

目前还没有足够的样本证明这一点,她们几个没法跳出视野的局限去猜测其他人的状况。更何况才人辈出,可能别的队伍也有法子规避各种陷阱,保持状态栏健康,也未可知。所以还得再等两个圈才能看出来。

大概在缩第四个、第五个圈之后,某些数值,比如健康,无法补充更新,就会在剩余人数的标识上产生新的显相。

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