第五十五章 传奇上市-1(第2/6 页)
8月1日起,开始正式公测。”
江晨一边听,一边低头看着手里的“项目开发进度时间表”。
(示例:腾讯某游戏测试工作表)
好吧,有点专业,看不懂……
不过他也不在意细节:
“有什么问题或者需求?
哪些地方需要其他部门协同的?”
姚晓光点头道:
“我们计划内测的名额为1万名,先开设京城的1个大区,个服务器组,并随时根据测试的情况做调整。
内测邀请码的发放,我们想集中在游戏类专业论坛和一些骨灰级玩家群体。
这方面还需要市场部协同。”
任宇昕在旁边插了一句:
“游戏官网和论坛也需要至少5000个内测名额,这样也可以给官网引流。”
王湘君点头应道:
“没问题,我们的策划组已经准备好了软,媒体方面也做好了对接。”
江晨点点头:
“晓光,时间上我同意。
内测期间,项目组是核心,你们来提需求,运营和推广方面会全力配合!
同样,来自运营方面和市场方面的反馈,你们也要快速做出反应。
各部门都要有部门接口人,进行对接。”
看姚晓光点头表示明白。
江晨示意王湘君开始。
“rih,各位同事。
在内测时间确定后,市场部第一时间确定了各类广告和营销渠道的执行时间点。
大家可以看一下……”
好吧,王湘君的特点,ppt达人。
“第一阶段,线上推广。
是游戏宣传前导期,以软为主。
从6月25日开始。
在门户网站的it频道、各大游戏论坛进行报道,并在章末尾做内测邀请码链接。
用户可点击链接,进行内测报名。
填写问卷后,即可获得内测邀请码。
本次邀请码发放时间,将根据项目组的需求,按1-3周时间,进行持续投放。
第二阶段,预热期。
从月25日起,
开始游戏公测前的预热。
线上,我们购买了新浪、搜狐、网易三大门户网站从月25日起,半个月的首页nnner广告、竖边广告,以及一个月的弹窗页面广告。
s论坛没有硬广资源,我们会加大发帖量,并推出游戏用户有奖发帖活动。
线下,主要分为地铁广告、公交广告、纸媒广告,以及渠道宣传。
从月25日起,
我们购买了京城地铁一号线、二号线各主要站点的12封灯箱广告;
魔都1号线的各站点灯箱广告;2号线一期因6月11日刚开通运营,我们在几个主要站点拿下了站台包柱广告。
广州地铁一号线,我们拿下了主要站点的12封灯箱广告、车厢广告(拉手广告、地铁车门贴)。
本章未完,点击下一页继续。