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第22章:新游戏,新任务!新的希望就在前方!(第2/3 页)

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况且。

开出来的也不是游戏成品,而是一份企划方案。

按照系统的规则,一般发放的企划方案,都会包括详细的各类游戏数据,平衡特性,角色参数等一系列制作大全。

这也意味着,自己需要从零开始建设这款游戏。

每一个人物都要自己手动建模,每一项数据都要手动调试平衡。

除此之外还有地图,原画,模式,v,g,,v,衍生产品,宣发等等一系列都要操刀。

就靠自己现在这点小体量,算上刻雨一共也才勉强三人的小团队。

做三十年都不一定做的出来。

游戏是好游戏,只是出来的太早了……

如果没有额外游戏发放的话,自己现在就属于一个断档的真空期了。

“麻了。”这是刻晋第一次这么厌恶出金。

所幸的是,系统虽然没有直接给刻晋正面回应。

但刻晋利用刚到手的1000exp将系统等级再升一级,抵达四级后。

系统又新增了一项功能。

【系统等级:lv】

【氪金额度:0300,000】

【助手招募指示:01】

(新)【融合台】

【下一级所需:3000exp】

……

这个融合台,看着就很顾名思义。

点开之后,果不其然跟刻晋预料的一样。

【可将2~3款游戏成品半成品企划方案进行融合,合成一款全新或更高等级的游戏成品半成品企划方案】

【说明1:不同等级游戏融合,产出按最低游戏等级计算】

【说明2:融合概率随系统等级提升而提升,升级后可提高合成高等级游戏成品概率】

【说明3:融合数量随系统等级提升而提升,融合数量将直接影响概率】

【当前概率:

若融合时,最低游戏等级为-级,则。

2款-级=1款-级(新):概率0

2款-级=1款级:概率20

2款-级=1款+级:概率

2款-级=1款级:概率3

另外每次融合都有额外5概率获得双倍奖励!随系统等级提升而提升!】

……

“也就是说,-级最高能融合出来的是级,提升一个大等级。如果两款都是a-级的话,甚至有概率融合出s-级的游戏?”

“而且这个概率是能通过升级系统,而不断强化的。”

“等系统达到一定等级后,搞不好会出现游戏融合出s级成品都有可能。甚至理论上可以用游戏融合出两款s级成品?”刻晋顿时琢磨开了。

当下,他的困境就是可选择的游戏太少。

基本上只能系统发一款他就做一款,没有暗箱操作的空间。

譬如鹅鸭杀这款游戏,自带的节目效果太好,会火是必然。

所以刻晋连带着又压低价格又换小网站。

可最终还是没能挡住蓝星玩家的凶猛冲锋。

但如果,自己有存货的余地,等自己的氪金额度提升到了一百万甚至几百万的时候。

再出鹅鸭杀。

以这一周才38万的流水,怎么都能轻松拿捏终极任务了。

这就是有存货的好处。

“好功能,先看看能合出什么。”刻晋记得上次开盲盒就出了暴击,除了《鹅鸭杀》之外还有《羊了个羊》跟《贪吃蛇》

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