第13章 翻车车,负重惩罚(第1/2 页)
一片丛林空地中有着一个约莫十多米深的椭圆形凹坑,凹坑里面栖息着约二十只约一米长的红色甲虫。
背上的红色甲壳,几乎让它们与凹坑底部的红棕色土壤融为了一体。
而淡金色光柱覆盖的位置,就在凹坑边上一个山洞里。
【粘土矿场】
【规模】:小型
【等级】:1
【出产主资源】:粘土
【出产副产物】:无
【储量】:15001500单位
【每周最大产量】:2100单位
【每周人员产量】:50单位人
纪晨心里泛起几分欣喜。
小型的粘土矿场!周产量高达2100单位!
而且储量没有一丁点的损失,足够全马力不间断地开采8周多之多。
资源点在被采空后,占据的领主可以选择两个操作恢复资源。
一个是暂且关闭资源点一段时间,等待资源的缓慢恢复。
另一个则是把资源点降级,从而继续采集。
比如,降级将会使得中型资源点降级为小型资源点,小型资源点降级为微型资源点,如此类推。
规模降到微型后不会再降级,但减少的资源储量无法恢复。
这无疑是一种竭泽而渔的做法。
凹坑里的红色甲虫应该就是这座粘土矿场的守护兵种,他心念一动。
显示属性的光幕赫然闪出。
【粘土甲虫】
【等级】:
【等阶】:二阶1星
【技能】:硬质甲壳(绿色技能,常年吃土吸收了大量矿物质,使得其甲壳硬化,颇为坚固)
龟缩(绿色技能,将肢体收回甲壳内,大幅度提高防御力)
钳击(白色技能,能够用一对短鳌夹住敌人,造成挤压伤害)
【兵种特性】:行动迟缓(吸收过多的矿物质导致其甲壳沉重,行动缓慢)
【今天您吃土了吗?我家有矿,一起来吃吧。】
这些甲虫全身都被一层硬硬的甲壳包裹着,就像龟甲阵一样密不透风,极难下手。
凭借鱼人的骨矛,估摸着连防都破不了。
这可怎么办呢?
纪晨摸着下巴,一阵思考。
当他看到甲虫面板上“行动迟缓”的字眼,有了些想法。
那就以子之矛,攻子之盾!
既然行动迟缓,那就有更多的操作空间。
二十一只鱼人从另一侧斜坡抵达凹坑里,大摇大摆地走到粘土甲虫前面。
依照着他教的动作开始嘲讽起来。
包括但不仅限于扭屁股,扔石子,抛泥土,不明意味的嘲笑声。
看到这一幕,哪怕隔着物种的粘土甲虫,也感受到了一阵愤怒。
顿时脑袋一热,伸出细小的步足开始前进。
但背上沉重的甲壳却让它们每走一步都显得十分缓慢,速度也就比蜗牛快一些。
常年窝在地里,醒了就吃土,吃饱了就睡的宅男甲虫,才跑了没一会,便感觉到了重力对它们深深的恶意。
看着眼前这些不断嘲讽,但又怎么都追不上的丑陋鱼人,心里一横,干脆又缩回甲壳里面了。
与其费力气追击敌人,还不如多吃两口泥土呢。
反正也攻不破它们的甲壳,爱咋咋的。
开摆就完事了。
在一旁观战的纪晨显然也被粘土甲虫这副摆烂的样子惊到了。
不过反而欣喜了起来。