第135章 【25vs25无限复活战】(第2/5 页)
她当然知道梅岭神龙的实力。
的确,他也是拥有一打五的能力的。
但是,真要拿他和余舟对比,小狸猫觉得,还是余舟更强一点。
因为余舟在战斗的时候,明显是有所保留,没有使出全力的。
而梅岭神龙,虽然他拥有着能够龙化的特殊体质,但余舟不也一样是御风体质么?
何况,余舟还有那辆可以发射火箭炮的灵能摩托车,那可是威力非常惊人的。反观梅岭神龙,虽然有龙气护体,但真的能挨得下一发火箭炮而不死么?
心里这般想着,小狸猫却没有把真实想法说出来。
她知道梅岭神龙很自信,甚至到了自负的程度。
她不想因为自己的言论,给余舟拉仇恨。
正想着。
头顶的计分板突然传来一阵提示声响。
所有玩家抬头看去,就见那数据突然慢慢消失下去,取而代之的是一行行字:
【即将进入胜者组25vs25对战倒计时60秒】
【战场:指挥中心】
【新增调整:战斗服健康值提升为500。】
【新增调整:炸弹类武器对防护罩伤害翻倍,对战斗服伤害减半。】
【新增调整:近战类武器伤害翻倍。】
【新增调整:所有技能效果翻倍。】
【新增全体ff:无限复活。(死亡后等待10秒,在基地内满状态复活。)】
【新增特殊单体ff:无敌星。(每隔四分钟随机在中心层出现一个,拾取后60秒内无限健康值,无限子弹,速度大量提升。)】
【对局时长:15分钟】
看着新出现的字。
现场一众玩家顿时一片哗然。
“无限复活?”
“相当于,玩法模式直接改变了么?”
“原本的歼灭模式,变成了刷人头的模式?”
“卧槽,这个无敌星ff,拿到了直接可以开无双了!”
“分钟随机出现一个,相当于十五分钟的对局里,只会出现三个无敌星么?”
“给我一个无敌星,我能打的对面叫爸爸!”
“500点健康值,这才合理嘛!原本的100点也太脆了,一个炸弹就直接炸死了!而且现在炸弹威力还减半了!太好了!这个游戏主神还是懂游戏的!”来自一名开局被蘑菇炸弹炸死的玩家的评价。
“无限复活,这才对劲嘛,不然死了之后,只能在小黑屋里待着,什么也做不了,也太憋屈了。”来自一名开局被暗杀掉,毫无游戏体验的玩家的评价。
玩家们顿时议论纷纷。
对于这个玩法的变动,众玩家并没有什么意见,反而觉得让对局变得更有趣了。
特别是无限复活这个机制。
太多玩家在上半场的比赛里,啥作用也没展现出来,就被偷袭死,被波及死,或者被乱枪打死,甚至还有被队友误伤打死的。
死的太过憋屈。
游戏体验极差。
但现在有了无限复活,即使死了,也能卷土重来,让所有玩家都有了表现的机会。
大大提高了玩家们的容错率。
余舟听着周围玩家们的议论声,发现,玩家们似乎都只对游戏玩法和无敌星的事情格外关注。
但大部分人都忽略了中间的两条:【所有技能效果翻倍】、【所有近战类武器伤害翻倍】。
这对于拥有技能的玩家来说,无疑是一次大幅的增强。
可能是副本设计者发现,玩家们的所拥有的技能太少。
并且这些技能使用后,对战局影响很小。
故而有了这次的调整。
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