第五章 进入游戏(第2/2 页)
“这是催眠……”
片刻之后,炎峰发现自己身处一个充满绮丽色彩的空间里,一位脸带微笑、容貌秀美得出奇的少女出现在眼前,声音甜美地说道:
“你好,冒险者,欢迎来到伊甸园!我叫米洛丽(ill,是米洛的分体,请问怎么称呼?”
“伊甸园主要架构由网络智能体米洛独立设计,其分体作为伊甸园的向导也在情理之中。”想起曾经网游中的名字“影风”,炎峰随口说道:“炎风。”
“炎风勇士,请选择伊甸园种族。”
“人类。”
伊甸园里有四大智慧种族:人类,各项属性都很均衡;兽族,偏重体质、力量或灵敏;精灵,偏重灵敏、智慧成长;魔族,偏重精神成长。玩家可以根据自身属性选择战士、刺客、元素师、巫师、弓箭手、猎人、骑士和牧师等职业。
这些向导信息都附带在每件新游戏设备里,炎峰在进入游戏之前便详细阅读了所有资料。
秀美少女米洛丽手中出现一块属性板:“通过体质和dna检测,你的属性为:体质12,力量1,灵敏16,智慧1,精神12,天赋值为196点。灵敏成长度5,力量成长度,体质成长度3,智慧和精神成长度1。”
“超过12点?”炎峰心中有些惊讶。
根据官方资料,玩家的正常属性值设定为10点,大部分玩家各项属性值都将在这基础上上下波动1-2点,12点为优秀,至于13点以上的属性官方并没有披露。成长度是玩家升级的属性成长情况,正常总值为10点,12点为优秀,而炎峰却有1点!
当游戏资料公布之后,这种根据体质确定属性的方式使许多玩家纷纷质疑《伊甸园》的公平性,论坛上的谴责帖子更是满天飞舞,然而,官方最后只作了一个回应:“基础属性值可变更”。大概意思是玩家可以通过提升体质增加各项基础属性值,每次变更有一定的期限,而且要额外收取检测和变更费用。这信息看起来很合理,其实对大部分玩家根本没有意义。试想,普通人有几个愿意为了初始那几点属性值和后期一两点成长度,去提升体质、付高额费用?与其花费这些功夫去刻意锻炼,还不如提升网游角色的等级和装备来得快些。
炎峰:“天赋值对各职业有何影响?”
米洛丽:“天赋值是反应、感知和悟性等三方面的综合体现,这个数值一般是固定不变的,目前世界玩家平均天赋值为92点。”
虽然天赋值高于平均值一倍多,但炎峰并没多少欢喜,数十亿玩家,天知道有没有人天赋值超过200?
琢磨着反应、感知和悟性在游戏中可能产生的影响,炎峰陷入沉思:“初始属性存有差异、成长值高低不等已经让大多数玩家不满,反应、感知和悟性在游戏中比基础属性更具决定性作用,难怪官方不透这些信息。”
“根据你的属性情况,适合你的职业依次为刺客、弓箭手和猎人。”米洛丽提醒道。
“刺客?”
炎峰以前玩网游时选择的职业一直是刺客,“影风”的不败神话曾是无数刺客玩家津津乐道的话题。如今,炎峰在冥炎组织中也无异于一名刺客。
他想摆脱这种命运!
炎峰:“我选择战士。”
米洛丽惊奇地说道:“你灵敏成长度5,力量成长度,如果选择战士的话,可能对你今后的成长造成不小影响,根据伊甸园规定,每个身份拥有惟一的角色,一经选择无法再更改,你确定要成为一名战士?”
“确定!”炎峰毫不犹豫地答道。
片刻之后,米洛丽根据显示数据郑重地说道:“由于你选择战士职业,并且力量成长度在点以上、灵敏成长度高于力量、天赋值不低于150点,伊甸园强制将职业变更为剑士!”
炎峰大惊:“游戏职业中有剑士吗?”
开什么星际玩笑,不选刺客,就来个强制职业?还是官方资料中没有任何介绍的职业!
米洛丽微笑道:“剑士是战士中的特殊职业,力量成长度加1,移动速度提升,每点灵敏提升一点攻击力,并且被赋予一个初始技能,不再通过战士导师获得‘神赋’。”
炎峰内心如熔岩翻滚,且不说“力量成长度加1,移动速度提升”,光是“每点灵敏提升一点攻击力”就足以让他欣喜若狂,灵敏成长度5,每升一级就能额外获得5点攻击力,再加上装备灵敏的提升,这相对于普通职业将会是何等惊人的优势!
有点不爽被“命运”再次摆了一道,但伊甸园的这种特殊机制却也让他信心倍增。也许还有人如他这样的体质,但基本上都是实力非凡之人,有几个会放弃最好的职业和习惯选择?
“剑士炎风,伊甸园的大门已经开启,我现在将你传送到伊甸园之始‘象牙塔’。”
炎峰刚想询问剑士如何获得“神赋”,便被一道红光裹住,接着飞速坠落到象牙塔的降生石旁。
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