鬼族四阶兵——吸血鬼设定(第1/2 页)
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体系:亡尸
位阶:四阶
产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:吸血鬼
等级:一
攻击:9
防御:9
杀伤:5-8
生命:30
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:300金币
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名称:嗜血贵族
等级:二
攻击:10
防御:10
杀伤:5-8
生命:35
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:35金币
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名称:血族男爵
等级:三
攻击:11
防御:11
杀伤:5-8
生命:35
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:50金币
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名称:血族子爵
等级:四
攻击:11
防御:11
杀伤:-10
生命:35
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:525金币