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鬼族四阶兵——吸血鬼设定(第1/2 页)

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体系:亡尸

位阶:四阶

产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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名称:吸血鬼

等级:一

攻击:9

防御:9

杀伤:5-8

生命:30

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:300金币

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名称:嗜血贵族

等级:二

攻击:10

防御:10

杀伤:5-8

生命:35

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:35金币

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名称:血族男爵

等级:三

攻击:11

防御:11

杀伤:5-8

生命:35

速度:

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

雇佣费用:50金币

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名称:血族子爵

等级:四

攻击:11

防御:11

杀伤:-10

生命:35

速度:

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

雇佣费用:525金币

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